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全面拥抱数字技术推进文化繁荣发展欧亚体育

作者:小编 发布时间:2023-12-18 点击:

  12月15日,“以文为芯·更竞一步”环球动漫游生态大会在成都举办,这也标志着2023首届AIG环球动漫游戏暨数码互动娱乐产业博览会正式拉开帷幕。在当天的大会上,学者、专家、企业代表齐聚一堂,共同探讨中国动漫游产业高质量发展之路,为推动中国动漫、游戏、电竞等数字文化产业走向世界献言献策。人民日报社企业监管部主任余继军、人民日报社四川分社社长张帆、中宣部中国新闻出版研究院党委书记、副院长黄晓新等各级领导出席了本次大会。

  本次活动由人民日报社企业监管部指导,成都市新闻出版局、成都市文化广电旅游局、成都市博览局支持,《环球时报》社、四川游戏创新发展中心、四川版协游戏出版工委主办,《讽刺与幽默》报社、四川天展展览有限公司、四川数字世界文化科技有限公司、四川数字出版传媒有限公司、四川欧呐会展有限公司承办网络科技,四川天府新区元宇宙产业协会、成都博鳌会展服务有限公司协办。

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  人民日报社企业监管部主任余继军在致辞中结合对文化思想的学习,分享了三个认识。一是坚守人民立场,二是坚持守正创新,三是强化技术赋能。他表示,作为中国出版时间最长的漫画专业报纸,《讽刺与幽默》报近几年在研究动漫产业发展方面进行了深入探索。此次联手四川游戏创新发展中心等单位举办这次活动,既是对以前努力和尝试的总结交流,也是站在新的起点的一次“再出发”。

  中国新闻出版研究院党委书记、副院长黄晓新以“全面拥抱数字技术,推进文化繁荣发展”为题致辞。他指出,包括动漫游戏在内的数字文化是文化与科技深度融合的产物。今年中宣部实施“网络出版技术创新发展计划”,重点推动虚拟现实、感知交互、游戏引擎、动作捕捉等网络游戏底层技术创新突破,推动元宇宙、数字孪生、云游戏等新业态拓展应用欧亚体育。数字技术为中华优秀传统文化的创造性转化、创新性表达插上翅膀。越来越多的文化遗产和产品以大众更可近、可感的数字化形态呈现,焕发出新的生机与活力。

  成都市博览局副局长苏洪在致辞中讲到,成都市博览局一直致力于推动动漫游戏和数码互动娱乐产业的发展,出台了一系列政策措施,提供了良好的营商环境,吸引了越来越多的优秀企业和人才加入到这个行业中来,希望通过招引动漫产业头部企业、培育本土动漫企业,推动产商旅无界融合,打造上、中、下游全产业链,有力推进动漫产业的健全强链。同时积极与国际接轨,加强与国际同行的交流与合作,不断提升我国动漫游戏和数码互动娱乐产业的国际竞争力。

  大会期间,国内外动漫游戏产业的学者、专家和企业代表也在大会现场分享各自的见解和经验。中国高校科学与技术创意联盟副理事长李恒杰、成都市动漫游戏协会理事长钟远波、腾讯研究院西南基地秘书长王平禄、网易游戏雷火事业部营销总监黄卓、鲁大师游戏事业部负责人罗丁、CAIS数字艺术视觉主管卢克?图唐尼等人做了主旨演讲。

  《动漫游国际传播影响力研究报告》也在大会现场首次发布。环球时报研究院通过一手调研数据、国内外优秀案例分析、行业深度访谈等,展现出全球市场发展现状、海外重点市场的政策、发展趋势,同时也提出了中国动漫、游戏、文旅产业的对外传播成效、输出现状以及面临的挑战和痛点。报告针对如何创作出优质的、具备全球影响力且蕴含中国文化元素的文化作品,进一步推动中国动漫游戏产业转型升级具有权威性和学术价值。

  随后,“环球动漫游品牌出海传播计划”正式启动,该计划旨在以推动品牌升级、产业升级为己任,让中国动漫游戏产业成长得更快,做得更强、更大。大会授予网易(杭州)网络有限公司、追光动画、成都西山居互动娱乐科技有限公司、杭州玄机科技股份有限公司等9家做出突出贡献的企业 “环球动漫业先行者”称号。

  在圆桌论坛环节,行业专家、学者和从业者们共同探讨传统文化与新技术、新媒介的融合,研讨传统文化IP在原创编剧和跨文化传播中的平衡与取舍。值得关注的是,多位专家认为,中国传统文化在动漫游戏产业中的应用得到重视。传统文化元素与动漫游戏产品的深度融合,不仅可以丰富作品的文化内涵,提升其艺术价值,也能提升全球受众对中国文化的关注和兴趣。

  2023首届AIG环球动漫游戏暨数码互动娱乐产业博览会吸引了朝夕光年、雷蛇、三国战纪、AG超玩会、高合汽车、奥飞娱乐、戴尔、天闻角川、番糖网络科技等百余家来自动漫、游戏、电竞等新兴文化领域的企业参展,展览总面积超过2万平方米,预计吸引10万余名游客。博览会将持续到12月17日。欧亚体育

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